Aolis Engine  0.1.0_alpha1
Adventure Game Engine
 All Classes Files Functions Variables
item.h
1 // Class definition of items
2 
3 #ifndef AOLIS_ITEM
4 #define AOLIS_ITEM
5 
6 #include "../object_sprited.h"
7 
8 enum item_types {
9  GENERIC = 0x00,
10  WEAPON,
11  ARMOR,
12  BATTLE,
13  USEABLE
14 };
15 
17  public:
18  void setItemType(item_types t);
19  item_types getItemType();
20  bool isType(item_types t);
21  private:
22  item_types itype;
23 };
24 
25 #endif /* AOLIS_ITEM */